Guide complet pour la création d’un foliage interactif sur Unreal Engine 4

Hello! Dans le tutoriel d’aujourd’hui nous allons voir ensemble comment créer du foliage interactif sur Unreal Engine 4 en utilisant l’outil Pivot Painter pour Blender. Ce dernier est un plugin développé par Gvgeo (plus d’infos ici) qui permet de stocker l’orientation et la position du pivot d’un modèle 3D directement dans sa texture. Grâce à ce […]